2026/3/13 分析 · 使用者 #73e618 提供 50 則貼文 (2024-01-28 ~ 2026-03-12)
帳號數據
50 則貼文中約 22 則原創、28 則轉貼(原創率約 44%)。發文頻率不固定,2024 年 8 月至 2025 年 12 月間有長達 15 個月的沉寂期,2025 年 12 月後恢復活躍。發文時段分散,無明顯排程工具痕跡。
發文時段分佈
時區:UTC
原創 vs 轉貼
互動數據(原創貼文平均)
資料期間: 2024-01-28 ~ 2026-03-12
AI 深度分析
@crud_machine 帳號可信度分析報告
1. 真實性分析
此帳號呈現高度真實的個人身分特徵。帳號持有者為台灣軟體工程師,擁有個人技術部落格(igouist.github.io),並持續在上面發表文章 [8] [34] [43]。貼文中自然地提及日常生活細節,如囤積症 [3]、字體選擇煩惱 [14]、假日玩遊戲 [22]、用 NotebookLM 做簡報遇到中文亂碼 [45] 等,這些細節難以偽造且彼此連貫。
帳號與中文技術社群有穩定的互動網絡,轉貼對象多為台灣技術圈的固定成員(@hulitw、@leafwind、@kalanyei、@kenwschen 等),顯示帳號持有者實際嵌入該社群中。參與 BlogBlog Club 同樂會活動 [8] [34] 並有投稿紀錄,進一步佐證其為真實的社群參與者。
結論:真實性高,無偽造身分跡象。
2. 原創性分析
50 則貼文中約 22 則原創(44%)、28 則轉貼(56%)。轉貼比例略高,但原創貼文品質良好,具備明確的個人觀點與風格。
原創內容涵蓋多元主題:
- 技術分享:分享技術文章並附上個人解讀 [31] [27]
- 部落格經營:記錄建置動態牆 [43]、引用功能 [37]、搬遷貼文 [42] 的過程
- 遊戲心得:真三國無雙 DLC 的詳細感想,分成多則發布 [20] [21] [22]
- 生活隨筆:睡眠知識分享 [49]、AI 使用心得 [48] [45]
轉貼部分並非無腦轉發,多數轉貼的原文與帳號持有者的興趣領域(軟體工程、部落格文化、AI 工具)高度一致,屬於策展型分享。無 AI 生成內容的痕跡——文風自然、帶有口語化表達(如「謝謝光榮,謝謝光榮」[20]、「嗚呼哀哉」[20]、「🤔」[44] [45]),且不同主題間的寫作風格一致。
結論:具有合理的原創比例,內容品質真實且有個人特色,非聚合器或 AI 生成帳號。
3. 利益動機分析
在所有 50 則貼文中,未發現任何商業推廣行為。分享的連結均指向個人部落格、技術社群文章、YouTube 教育影片、Substack 文章等,無 affiliate 連結、邀請碼、優惠券或付費課程推廣。
帳號持有者分享自己的部落格文章 [8] [43] 屬於正常的個人創作分享,部落格本身為免費的 GitHub Pages 靜態網站,無商業變現模式。
轉貼的內容中,[6] 提及「販賣焦慮是一門生意」、[50] 提及「緩解知識焦慮」,顯示帳號持有者對商業操作手法有批判意識,反而是正面指標。
結論:無隱藏商業利益或利益衝突。
4. 操作手法分析
情緒操作:未發現。即使在轉貼與 AI 焦慮相關的文章時 [6] [24],帳號持有者的態度是理性討論而非放大恐慌。[48] 中對 AI 工具的態度務實平衡(「比起直接請 GPT 寫,現在比較喜歡自己先寫一版」)。
選擇性展示:未發現。帳號持有者會坦然提及自己的不確定(「自己都懷疑動態牆這點子能持續多久」[43])和小困難(「希望我不會搬家搬到手抽筋」[43]),呈現真實而非理想化的形象。
立場操作:未發現。帳號不涉及政治議題,技術討論中不偏袒特定產品或公司。
重複洗版:未發現。[20] [21] [22] 為同一主題(遊戲心得)的連續發文,屬於正常的串文行為而非洗版。
結論:無任何操作手法跡象,屬於典型的個人興趣分享帳號。
綜合評價:@crud_machine 是一個可信度高的個人帳號,持有者為台灣軟體工程師,真實參與中文技術部落格社群。帳號風格自然、動機單純,主要用於記錄個人想法與分享閱讀內容,無商業目的或操作手法。唯一值得注意的是 2024 年 8 月至 2025 年 12 月間的長期沉寂,但這在個人帳號中屬常見現象,不構成風險。
引用來源
RT @leafwind: 販賣焦慮一直都是一門生意,在 AI 時代下更會成為氾濫的生意,就算不買單也很難不被影響。 焦慮只是結果,重要的是製造焦慮的動機。動機真誠的人不一定總是正確,但動機不純的人希望把焦慮感導向買他的課程與產品,因此總是站在受眾的對立面,結果就是帶來錯誤且誇大的焦慮。 (未完,剩下的在連結)
BlogBlog 同樂會 2 月投稿: 鴛鴦鍋就是要分成涮肉區和煮湯區才符合單一職責吧? https://igouist.github.io/post/2026/02/split-pot-and-srp/
認同這篇。之前也替部落格換過好幾款字體,花大半天煩惱是不是黑體更好閱讀等等。後來發現還是自己喜歡最重要,因為這樣才會想繼續寫下去。畢竟自己永遠是自己的第一個讀者嘛。
4. 女主角戲份 有玩過起源的朋友都知道這代三大女主角是貂蟬、朱和、張飛,最後一段來聊聊女主角們在 DLC 的狀況。 貂蟬在 DLC 增加了不少和呂布互動的戲份,但也沒推翻本傳和主角那種相惜的氛圍,並且隨著貂蟬形象的改變,不再是前幾代被打倒後讓呂布激昂的花瓶定位,而是比較接近和呂布相互理解、並肩作戰,我覺得處理得很不錯。尤其在董卓線最終戰,跟董卓並肩對上呂布和貂蟬,演出非常熱血,是這次 DLC 我個人最喜歡的一幕。 朱和從本篇就是一個只存在於回憶和夢裡的角色,這次則是會隨著紫鸞尋找明主。雖然劇情上稍顯有點影薄,但專屬技鸞和鳴絕夠帥,在試煉任務也充當最終關(還給了十盾,果真是不下呂布),又可以切換操控,已經滿足本篇朱和黨的願了,謝謝光榮,謝謝光榮。 至於本傳第一女主角張飛,很抱歉,DLC 基本上就只是敵方一位比較大聲的路人。太悲傷了,起源第一位黨爭失勢的女主角,地位還不如張角跟呂布,嗚呼哀哉。
目前一輪感想大致如上,剩下的時間就用來休閒遊玩、偶爾開起來割割草了。今天正好看到二代重製延後的消息,下一次無雙不知道要等到幾月了呢。
RT @leafwind: https://open.substack.com/pub/leafwind/p/ai-anxiety?r=457c8&utm_medium=ios&shareImageVariant=overlay
原來地圖製作者會在地圖加上不存在的街道和虛構的村莊來抓抄襲仔,這種「陷阱街道」(Trap Street)在 Google Map 也看得到,長知識了。 https://www.youtube.com/watch?v=18EAC45B7eE
Queues Don't Fix Overload - “My bad opinions” https://ferd.ca/queues-don-t-fix-overload.html 找到真正的瓶頸 - NO 把水槽弄得更大,大家一起排隊 - YES YES YES
BlogBlog Club 部落部落俱樂部 | Wiwi Blog https://wiwi.blog/blog/blogblog-club/ 看到這個 BlogBlog 同樂會,主題投稿感覺蠻有趣的耶,很好奇其他人會寫什麼。不過一時半刻想不太到要推坑啥🤔
https://t.co/VgvIrktray 看到了 PJ 的 Stream 頁面,覺得超讚,尤其是顏色分類和排版,閱讀起來很舒適。 其中最有感的是留言功能,前幾天在搬推文到部落格的時候,最困難的部分就是原本的留言和引用難以保留。 原本我在推特發了一則推文之後,如果後續有想要補充的資料或心得,就會用留言的方式放在推文底下;或者,我看到了另一則推文,覺得兩則推文之間有點關聯,我就會引用該則推文到我發的推文底下留言,這樣不管在原本的推文或是被引用的推文,都能夠雙向關聯到對方。 這些操作都是基於推特這類留言平台才能完成的。 也因此,前兩天製作動態牆頁面時,很自然地就做成了簡單的短文列表。 但看到了 PJ 的 Stream(特別是〈我為什麼要在網站上加上 Outdated 的樣式?〉裡這句「為我自己需求而做的小小功能」)之後,心想「對呀,自己做不就行了唄!」馬上召集團隊成員(Claude)搓了一版引用功能,過程順暢,歡喜非常,值得一記。
把 2025 的推文搬過去了,現在比起動態牆更像年度「我在讀什麼」列表。原本以為時間會花在複製貼上,但反而更多用在回憶跟感慨,過了幾個月重新閱讀當時轉貼的文章,有種翻閱陳年相簿的感覺。
給網站加入螢窗小語的「動態牆」頁面,替代 Facebook 的功能 · Ivon 的部落格 https://t.co/9P2NCFtUHm 看到這篇蠻心動的,決定也在自己家弄一面動態牆試試: https://t.co/q3nq25ogwB 雖然我的發文頻率有點悲劇,自己都懷疑動態牆這點子能持續多久,但有一小塊能閒聊、抒發的版面,感覺也滿不錯的。接著打算慢慢把之前放在這邊和 Threads 的貼文也搬一份過去。希望我不會搬家搬到手抽筋。
嘗試用 NotebookLM 來產簡報,雖然結構不錯,但是中文字體還是會有少數亂碼,解析度也挺糊的,不知道是不是我打開的方式不對🤔
比起直接請 GPT 寫,現在比較喜歡自己先寫一版,然後再請 GPT 幫忙看。有時候他會提到一些原本不知道的點,就當作是賺到了
【每天轉貼一篇文章】為什麼要睡覺 今天真的是太睏了,突然想到可以分享這部影片: 《為什麼要睡覺?》|文森說書 https://t.co/vpFaaPdmTH 人類的睡眠階段分為前四小時的「非快速動眼時期」和後四小時的「快速動眼時期」,清醒的時候,我們的大腦會像海綿一樣吸收資訊,然後在深層睡眠整理資訊和長期記憶,並在快速動眼時期試圖串聯這些資訊。 因此我們可以在睡前和睡醒時留一點時間整理思緒和手上的問題,充分利用大腦睡眠時間的自動化背景處理特性,在睡覺的時候消化這些資訊(聽起來有點神奇) 除了睡眠的兩個時期以外,我比較驚訝的是其實有 30% 的人從基因中就是夜貓子、以及酒精其實只是讓我們察覺不到有醒過來,實際上根本就沒有好好睡覺 另外,睡前盡量減少藍光,會影響睡眠品質,讓大腦產生新想法的時段受到影響。(雖然我現在睡前還是會滑手機拖延一下) 今天的分享就先這樣,祝各位睡眠順利 ><